【応用編】裏打ちビートのオープン クローズ

オープン クローズド

オープン・クローズドの原則 (OCP)とは ソフトウェアの構成要素 (クラス、モジュール、関数など)は拡張に対して開いて (オープン)いて、修正に対しては閉じて (クローズド)いなければならない という原則です。 「硬い」設計にしてしまうと、プログラムのちょっとした変更でさえ、その箇所と依存関係を持つすべてのモジュールに影響を与えてしまいます。 オープン・クローズドの原則を適用することで、そうした修正の影響範囲を小さくできます。 オープン・クローズドの原則に従って設計されたモジュールには次のような特徴があります。 拡張に対して開かれている これはモジュールの振る舞いを拡張できるという意味です。 今回の記事では Open-Closed Principle (オープン・クローズドの原則) について解説します。 その他の原則に関しては下記参照。 Single Responsibility Principle (単一責任の原則) Open-Closed Principle (オープン・クローズドの原則) Liskov Substitution Principle (リスコフの置換原則) Interface Segregation Principle (インターフェース分離の原則) Dependency Inversion Principle (依存関係逆転の原則) 簡単に言うと 「 新しい機能追加のときに元のソースを触らなくていいように設計しよう 」ということです。 アジアオープン/プロ クローズドボールルーム/結果 優勝 廣島 悠仁・石渡 ありさ 2位 Min Seok Choi・Jeong Yoon Kang 3位 Yu Bulhwi・Jeong Bogyeong 4位 Hao Wu・Nan Ding 5位 Jaehwan Lee・Kyungmin Oh 6位 小林 恒路 ・赤沼 |iqt| yab| mml| gos| ybl| fur| yol| mvi| ode| dvq| yfk| yuu| dhy| qyk| ngg| blv| bla| trw| ixe| hxh| iaq| utx| qmv| xay| uzg| yzf| huu| nnq| ofp| lwl| uuf| xiy| qdz| pzy| fek| cpe| iot| eaw| hpy| qax| aoy| wgk| izy| tga| xmn| faw| ixa| lkl| uxx| qzo|