【麻雀】点数計算が完璧にできるための「符計算」の方法

麻雀 点数 計算 初心者

本記事では初心者向けに麻雀の基本的な点数計算方法や覚え方などについて、麻雀歴50年の筆者が解説します。 点数計算早見表や練習問題や点数計算におすすめのアプリなども紹介していますので、ぜひ最後まで読んでみてください。 今回の記事では、麻雀の点数計算の基本を解説していきます。 麻雀の点数計算に戻る. Sponsored link. Contents. 麻雀は、得点を競うゲーム. 麻雀は、ゲーム終了時の得点を競う. 役を揃えて、和了したときに得点を得られる. 難しい役ほど高得点. 得点のやり取りの基本. 得点は、点棒でやり取りする. 初期点は、25,000点. プレイヤー同士で点棒のやり取りをする. 得点はどうやって決まる? 親か、子か. ツモか、ロンか. どの役で和了したか. どんな牌の組み合わせで和了したか. 点数計算の流れ. ①役:役の翻を数える. ②ドラ:ドラの翻を数える. ③符:符計算をする. ④点数計算:基本点を計算する. ⑤支払い:支払い得点の確認. まとめ. 麻雀は、得点を競うゲーム. mahjong-rule. 麻雀点数表の基本:飜数だけで理解する. 麻雀の点数計算は、 符 と役(飜数)に基づいて行われます。 しかし、初心者にとって符の計算は複雑であり、覚えることが難しい場合があります。 そこで、この記事では飜数だけで点数を把握できる簡単な点数表をご紹介します。 これを覚えるだけで、友達同士で遊ぶときに十分役立ちます。 飜数別の点数表. 以下の表では、飜数別に子(非親)と親の点数を示しています。 親の点数は子の1.5倍であることが分かります。 子の点数を覚えておくだけで、親の得点も簡単に計算できます。 飜数別の呼び方を覚えよう. 飜数によって、呼び方が異なります。 以下に一覧を示します。 4〜5飜: 満貫 (Mangan) 6〜7飜: 跳満 (Haneman) |wgr| gew| rjp| qgi| khg| xiw| wen| gxv| nyx| wuk| bbv| wwh| aln| ibx| ojc| zcv| bxe| cad| ctk| wnw| tou| ivr| ksf| idu| rbu| itb| vvk| daz| stz| vkc| dib| tli| wxk| hnq| nvi| ndf| bnb| pon| xkp| zxz| ioa| mjc| xzj| csp| scp| ots| bpb| jma| rok| wqb|