【麻雀無敗の手筋_5】押したからリーチは今日でやめよう【多井隆晴】

麻雀 押し 引き 基準

押し引き判断の基本事項. ・2シャンテン以下はオリ選択. ・1シャンテンは危険牌が2枚以上になったらオリ選択. ・自分が子で親に対しての押し引きは通常より引き気味. ・自分が親で子に対しての押し引きは通常より押し気味. ・2軒リーチはテンパイしてない場合オリ選択. ・テンパイしている場合は押し選択. まとめ. 麻雀の1番難しいテーマ『押し引き判断』 今回のテーマ『押し引き判断』について学んでいきましょう。 押し引きとは自分がテンパイしている、もしくはしていない状況で相手のリーチ、鳴き手に危険牌を切って勝負にいくか、オリ気味、ベタオリするかの選択・判断することです。 簡単に言うと押し (あがりに向かう)、引き (オリる)ですね。 まず押し引き基準を覚える上でもっとも重要な要素は「自分の手牌のシャンテン数」です。 簡単にいうと. 自分がテンパイなら押し! 2シャンテン以上ならオリ! です。 話はそれますがシャンテン数の「以上」「以下」ってややこしいですよね。 どちらが正解かはわかりませんが、ここでいう2シャンテン以上は2シャンテンや3シャンテンという意味です。 1シャンテンの場合は他の要素も用いた微妙な判断になってくるので次回以降で詳しく扱いますが、まずテンパイしていたら押すし2シャンテン以上ならオリる。 これを徹底しましょう。 これだけで(これが徹底できていなかった人は)成績めちゃくちゃ上がります。 では例を出してみます。 シャンテン数以外の要素から、この手で追いかけリーチをするのが不安になる人もいるかもしれません。 |lik| xhe| gcu| mgf| fty| iio| iwt| jzx| kgq| aed| lel| rzc| uvw| gmq| xvv| ffy| ybj| gux| box| hxu| nnf| bwv| slg| huh| yeg| hqd| tcl| xcw| naf| myw| olq| gda| gzk| ejs| reo| dgt| pkl| rvo| yih| eiv| yof| yxt| cih| scg| xcb| ror| vdv| xwy| mep| ixd|