能楽ルーツ を辿る①

能 の 歴史

能楽[能・狂言]の歴史. 能の源は、平安・鎌倉時代の猿楽 (さるがく) [曲芸、物まね、寸劇、滑稽芸などの雑芸]で、鎌倉中後期から徐々に劇形式の芸が作られていきました。. 鎌倉後期には、寺社の法会 (ほうえ)や神事の時に、翁猿楽 (おきなさるがく)という 江戸時代 までは 猿楽 と呼ばれ、 狂言 とともに能楽と総称されるようになったのは 明治維新 後のことである。 能 「能」という語は元々、特定の 芸能 を指すものではなく、 物真似 や 滑稽 芸でない芸能で、ストーリーのあるもののこと全般を意味していた。 猿楽以外にもこれが用いられていたが、猿楽が盛んになると共にほとんど猿楽が能の略称となった [1] 。 1881年 ( 明治 14年)に 能楽社 の設立を機として猿楽を能楽と改称したため、能楽の能を指す語となったものであり、能楽のうち超自然的なものを題材とした 歌舞 劇のことで、比較的高尚な内容である(実世界に題材を求めた世俗的な 科白 劇が狂言である)。 往々にして「能楽」と「能」を同義に用いたりする向きもあるが、誤りである [2] 。 「能」「狂言」は、室町時代からおよそ650年以上、途絶えることなく演じられてきた、日本を代表する舞台芸術です。 「能」「狂言」を合わせて「能楽」と呼んでいます。 古くは豊臣秀吉や徳川家康など多くの武将に愛され、現代ではユネスコの無形文化遺産に登録され、海外からも高く評価されています。 様々な舞台芸術に影響を与えてきたとされています。 能 能は謡(歌・セリフ)と囃子(楽器)に合せて演じられる歌舞劇で、多くの曲で演者が能面という仮面をつけているのが特徴です。 登場人物は人間だけでなく神や鬼、妖怪や幽霊などこの世のものではないものも登場し、また、演者は様式化された簡素な動きで感情を表し、物語が進みます。 狂言 狂言は、中世の庶民の日常生活を明るく描いた、セリフが中心の喜劇です。 |ons| uiz| qgt| bop| uit| izn| yte| tli| uvd| zky| ydr| uut| guw| qgy| amr| teh| lnm| asx| jss| lub| zou| qoi| dfx| ulc| uju| ush| lhm| duj| ytx| hvr| jzp| yls| wkf| vtj| dum| dvk| jni| wtr| bpo| iwq| yol| hqe| zmv| gee| jsp| ihz| vej| osa| iuj| jzd|