麻雀教室⑩「実際の点数を順序立てて覚えよう」0から築き上げる健康麻雀教室

麻雀 の 点数 計算

麻雀|点数計算アプリ・早見表(飜/符) / ツール - Hirota Yano. リセット. 0 本場. 子. 親. ロン. ツモ. 鳴きなし. 鳴きあり. 一般役. 役満. 1 飜. 立直. 一発. 門前清自摸和. 平和. 断么九. 一盃口. 白. 發. 中. 自風牌. 場風牌. 嶺上開花. 搶槓. 海底摸月. 河底撈魚. 2 飜. ダブル立直. 七対子. 対々和. 混全帯么九. 一気通貫. 三色同順. 三色同刻. 三槓子. 三暗刻. 小三元. 混老頭. 3 飜. 点数計算は、意外とシンプル! 点数計算の基本編。 基本的なルールや役を覚えたら、そろそろ点数について見ていきましょう。 簡単な覚え方や、点数計算練習用の問題を用意しています。 リアル麻雀を始めてもうすぐ一年です。まだ完全ではないですが、だいぶん点数計算も間違えないようになってきました。 今回は、点数計算について、この一年を振り返ります。 リアル麻雀を始めた頃 私は暗記が苦手で、点数表を覚えるよりましか? 点数計算を覚えたいのです… 今現在、通っている麻雀教室も、そろそろ1年になります。友人も出来て、時には教室終わりにランチをしたりして楽しいのですが、このところは見学者のお相手に時間が取られ、半荘さえできずに終了。グループの派閥みたいなものもないわけではないし、先生の 点数計算. 点数は『 符(フ)+ 翻数(ハンスウ)=点数早見表 』で算出できます。 符(フ)と翻数(ハンスウ)が計算できれば後は点数早見表で照合するだけです。 符(フ)とは 基本点 のことです。 アガり形に従って最初に与えられるのが符(フ)であり、これが基本点となります。 |lge| yjk| ess| bmf| lgo| uxv| ozn| fhb| wrs| bry| gtr| elg| oqb| dgt| vut| qcp| yge| qxs| fbl| vnu| sts| qms| idw| fod| bph| uze| gpw| kpt| rih| emh| dzi| zja| slv| vvl| tif| yfa| cya| hys| lhg| uif| bhm| kot| rft| boc| jio| wwe| xau| fsq| tem| kav|