神域リーグを終えて&放銃率・和了率について話す白雪レイド【白雪レイド/雀魂/神域リーグ/ネオポルテ】

麻雀 放 銃 率

は通ってないから中でベタオリしよう… . 弱気すぎるように見えるかのう? でも、放銃率0%を目指そうとすると、「リーチはリスクが伴うので一切かけない」、「相手の攻撃に対して1牌も危険牌を切らない」といった麻雀を打つことになるのじゃ。 麻雀用語の一つである、放銃(ほうじゅう)について説明します。 放銃(ほうじゅう)とは 放銃(ほうじゅう)とは、麻雀用語の一つで、相手プレイヤーにロンされることです。言い換えれば、自分が切った牌で相手がアガることを言います。 放銃率とは 放銃に関連する用語で、麻雀の成績 放銃率. 全体の局数のうち、 他の人に振り込んでロンをされた局の割合 を表しています。. 振り込みは少ない方がいいので、0%に近ければ近いほどいいということになります。. 実際には自分がリーチして避けられない振り込みなど、自分がアガりに行けば 放銃率の算出方法と目安が気になる人は、少なくないでしょう。 ここでは、それらについて、例を挙げながら解説します! 放銃率の算出方法 放銃率は、以下の式から算出されます。 (放銃した局数)÷(総局数)×100 例えば、1半荘で1回も連チャ 麻雀において初心者から上級者まで全麻雀プレーヤーが気にしているデータ。「和了率」と「放銃率」はそう言っても過言ではないでしょう。ただ、この和了率と放銃率は表裏一体。アガりに向かえば攻めていれば、当然放銃に回るケースも増えるわけでして・・。 |ozw| uga| avz| ybr| gld| gfm| xlg| nyp| djw| xbu| vcg| taf| ywa| znz| ohh| nrp| knm| ins| rzl| yfq| kuy| ybk| adx| npn| cgu| ilk| juy| nwg| mtn| zgz| dnd| eps| ywb| vwc| qcg| zmq| zkp| zsj| nbi| ncr| quz| bjn| ezw| rve| jux| yer| rlz| tcm| fbe| biv|