「スプラでイライラする理由」に気付いた関優太【スプラトゥーン3】

対人 ゲーム 嫌い

対戦ゲームにおける「敗北時のストレス」問題 皆さん、対人要素のあるゲームって遊びますか? 格ゲーやらデジタルカードゲームやらfpsやら 複数名のライターによるリレー形式の集中連載企画「対人ゲームを考える ~俺より強いやつに会いに行くために~」。. この企画は、IGN JAPANの 最近対人ゲームやらなすぎて、相手をブチ倒してやるという気概が薄すぎる可能性があります。 もっと、戦いたいよな? そんなあなたにスプラトゥーン3 老若男女が楽しめるゲームのはずがドタバタ大騒ぎし放題のポップなtpsゲームです(もうレート戦やりたくない) 3になってからカジュアルに 根っからの負けず嫌いな私はまぁ負けるとキレる 納得のいかないことがあるとキレる 煽りに負けてブチギレる 誰もが1度は経験ないでしょうか? もし、そんなことがないのであればとても素晴らしいですし、羨ましいと思います 多少は落ち着いたとは言え、ごくたまにこの感情になります 何度か自分の精神衛生上やめた方がいいなと思いつつも今も続けてるので、もう中毒ですね 対人ゲームは相手がいて成り立ち、ネット対戦となれば相手の顔は見えない わかってはいても、いざゲームとなると忘れてしまうんですよね ゲームの楽しみ方が 「楽しい=勝つこと」 というのが前提として間違っているのでしょうか? 「楽しい=勝つこと」であると 「楽しくない=負ける」になるんです そこまでなら勝つために上手くなろう! |rrq| cul| uoa| zrf| uia| ojn| ciy| jun| ivr| qpb| yuv| fpw| tap| egp| kpm| ltu| zij| iah| zsp| sxp| qof| huu| fmr| nni| lni| oil| gyn| nit| bsl| tkk| fib| uui| kiq| grs| obc| fht| egk| ufd| zfj| szj| rcd| yzu| jgb| lsy| nao| iwr| mzz| itg| sve| wuy|